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VR for Good

Promovendo uma narrativa envolvente e com foco no impacto social.

O VR for Good usa os recursos exclusivos da VR para criar histórias centradas no ser humano que promovem a empatia e o empoderamento.

Trabalho em destaque

Narrativas que examinam o tratamento de pessoas de qualquer raça, religião, gênero e identidade sexual, tentando usar essas histórias para promover conexão, empatia e igualdade.

Histórias centradas no ser humano que promovem a empatia e o empoderamento

children hugging
girl icon snapshot
weird times snapshot
tribal dancer photoshoot
virtual man sitting
children sitting on equipment
two children wearing masks
people on boats waving
classroom scene with girl in yellow shirt
girl in blue shirt standing over a pond
imagery of protests
father and daughter sit under a tree
a girl in the dark
sea creatures swimming in a blue ocean
prisoners holding up hands in group meeting
bill mont sitting on a lounge chair on the beach
hot air balloon shaped like hairy testicles
old man breaking rock with a metal bar
dreamy visuals of a key floating in space
VR torso of MLK speaking
dreamy scene of a buffalo between two men in red suits
outside image of bens chili bowl in vr
animated red backpack opening a locker
women with a white horse
two women with heads touching looking at camera
vr illustration fire and a building with people

Veja o mundo pelos olhos de Aloyo, uma ex-criança soldado de 12 anos em Uganda.

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Em Girl Icon, Rani nos dá um vislumbre íntimo de sua vida, de suas esperanças, seus desafios e sonhos, e como ela ajuda outras meninas na comunidade.

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Uma série honesta e irreverente com cinco partes que mostra a você a forma de pensar de adolescentes modernos crescendo em um mundo belo e brutal.

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Voices from the Transgender Community.

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Combinando diálogos sinceros, visuais hipnotizantes e interações simbólicas, você percorre vários mundos para descobrir a comovente história de Golias.

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Um pai iraquiano retorna a Fallujah para enfrentar a ameaça de artefatos explosivos improvisados.

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Esse projeto homenageia vidas perdidas e apela a uma solidariedade renovada contra a injustiça racial na América.

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Entre no mundo de Geramy, um inventor iniciante que tenta encontrar uma forma melhor de ir para a escola.

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Viva a jornada de Angela King no violento movimento da supremacia branca e o caminho que ela seguiu para sair.

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Junte-se a Edith em sua jornada pela selva e veja sua incrível transformação.

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Marchando entre as mais de 250 mil pessoas que protestaram em Washington, D.C. naquele dia e testemunhando em primeira mão o Dr. King proferindo seu discurso "Eu tenho um sonho".

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Notes to My Father explora o amor, a dor e a reconciliação entre um pai e sua filha traficada.

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Para a maioria da pessoas, a ameaça nuclear é inimaginável: invisível e fora do nosso controle.

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Para recuperar seu recife, uma família de pescadores decidiu tomar uma decisão revolucionária, mas drástica.

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O objetivo do projeto é provocar uma mudança na compreensão do visualizador sobre os presos, o sistema prisional e sobre si mesmos, mostrando a humanidade comum, as diferentes realidades e os preconceitos raciais vivenciados pelos presos e voluntários.

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Junte-se a Bill Mont enquanto ele reflete sobre o amor e a perda, bem como seus projetos empreendedores. Vivenciamos como é se divertir enquanto envelhecemos.

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Uma obra bem humorada sobre a evolução do homem contada via CGI, um balão de ar quente gigante em forma de testículo e o narrador Chris O'Dowd.

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Atualmente, existem mais pessoas vivendo em escravidão do que em qualquer outro momento da história da humanidade.

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Você é capaz de desvendar o mistério em The Key sem abrir mão de muito?

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The March 360 é um filme imersivo que traz pela primeira vez a Marcha em Washington de 1963 por emprego e liberdade, bem como o icônico discurso "Eu Tenho um Sonho" do Dr. Martin Luther King Jr.

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Os panoramas fluem e fundem-se, as histórias ganham vida, dançando diante dos nossos olhos e os protocolos comunitários confrontam nossas noções de responsabilidade pessoal.

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Este projeto de realidade virtual retrata a época em que Williams, agora com 60 anos, nasceu em 1962, quando o conjunto de leis e costumes conhecido como Jim Crow era onipresente em todo o sul dos Estados Unidos.

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Como podemos fazer parte da solução e não do problema?

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Quando uma "limpeza" no parque onde ela mora provoca sua fuga, ficamos em sua tenda. Lá, ela nos convida a explorar seus pertences.

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Um olhar íntimo sobre as mulheres que iniciaram um movimento unindo-se na zona rural de Níger.

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Veja como a arte e a cultura ucranianas se tornaram alvos da guerra em curso e conheça as pessoas inspiradoras na linha de frente que as protegem.

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O VR for Good foi desenvolvido para promover a compreensão de como as pessoas pensam, sentem e se comportam em um mundo cada vez mais desafiador.

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