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Homem jovem pintando na realidade virtual.

Nossa história: entre no futuro do aprendizado

Aprendizado no metaverso

E se o aprendizado pudesse se tornar uma experiência contínua que permite que você alterne entre os espaços virtual e físico?

Nas últimas décadas, a forma de aprender progrediu com base na evolução das plataformas de computação. Na década de 1980, se você tinha curiosidade sobre alguma coisa, procurava na enciclopédia. Com sorte, conseguia um parágrafo e uma foto.

Na década de 1990, começamos a obter as nossas informações na internet por meio de computadores desktop. Mais recentemente, os dispositivos móveis nos deram acesso ao mundo a partir do nosso bolso, permitindo-nos navegar na internet sempre que temos curiosidade. O próximo passo nessa progressão é a adição de tecnologias imersivas, como realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR).

Dois estudantes de medicina usando headsets de realidade virtual e olhando para um modelo de esqueleto em 3D.

O metaverso é um ambiente virtual onde você pode estar presente com pessoas em espaços digitais. É como se estivesse dentro da internet, em vez de apenas olhar para ela em um dispositivo móvel.

A capacidade de criar, explorar e se conectar com pessoas e lugares que não estão no mesmo espaço físico abrirá novos caminhos. Isso aumentará o acesso e as oportunidades econômicas. Também transformará fundamentalmente a maneira como aprendemos.

O metaverso vai se tornar um esforço colaborativo entre criadores de conteúdo, desenvolvedores e organizações de todos os tamanhos. Embora ainda seja cedo, o clima e o apetite por novos modos de aprendizado são fortes. Pela primeira vez, as tecnologias de AR e VR estão amplamente disponíveis o suficiente para fornecer oportunidades de aprendizado diárias. Nossos smartphones e headsets de VR oferecem combinações visualmente impressionantes dos mundos digital e físico, seja usando a AR para dar vida às histórias ou a VR para deixar de lado as leis da física com amigos.

A pandemia acelerou uma mudança global na educação, com uma ampla adoção do aprendizado online. Essa abordagem híbrida universal, que inclui aprendizado presencial e online, mudou o acesso ao conhecimento de um modelo tradicional de entrega unilateral para um modelo mais centrado no aluno, onde as aulas podem ser melhor acessadas online.

Computador executando o Spark AR Studio. Um pequeno reprodutor de vídeo também aparece na tela do computador, com um instrutor explicando como criar efeitos de AR.

O metaverso adicionará um componente imersivo a esse modelo, para que possamos aprender presencialmente, online ou em ambientes simulados.

Nesses ambientes, poderemos interagir com objetos 3D e explorar por meio do aprendizado baseado na experiência. Se for bem-sucedido, o metaverso quebrará as barreiras da educação, permitindo que as pessoas aprendam com outras quando e onde quiserem.

O foco da Meta é construir um ecossistema para apoiar o aprendizado no metaverso. Isso inclui capacitar a próxima geração de criadores de conteúdo para AR/VR, transformando a maneira como aprendemos por meio de experiências imersivas de alta qualidade e aumentando o acesso à educação usando a tecnologia. Nosso futuro integrará perfeitamente a AR e a VR na forma como trabalhamos, aprendemos, fazemos compras e nos divertimos. Por isso, sabemos que o desenvolvimento da força de trabalho será crítico. Como essas habilidades ainda não são amplamente ensinadas em instituições de ensino, estamos fazendo a nossa parte para começar a treinar a próxima geração de criadores de conteúdo e desenvolvedores.

Fornecer treinamento profissional

Nosso primeiro compromisso com o ensino das habilidades imersivas necessárias para construir no metaverso é o Spark AR Curriculum. Esse programa de aprendizado estruturado ensina a criadores de conteúdo de todos os níveis de habilidade como construir experiências de AR usando o Spark AR. Hoje, isso inclui efeitos de AR que são aplicados a pessoas e objetos e, cada vez mais, a lugares e espaços no mundo que nos rodeia.

O desenvolvimento de criadores de conteúdo qualificados levará a mais conteúdo educacional imersivo de alta qualidade por meio de abordagens baseadas na experiência, visualizações em 3D e presença virtual. Imagine ser capaz de brincar com escala, distância e tempo enquanto explora o mundo micro e macroscópico ou se colocar no lugar de outra pessoa para adquirir empatia e consciência. O treinamento imersivo aprimorará o aprendizado em todos os setores, oferecendo ambientes simulados para exploração, descoberta e prática. Além disso, os criadores de conteúdo terão novos meios e ferramentas para usar como tela.

Melhorar o acesso à tecnologia

Para compreender o verdadeiro valor e potencial que as tecnologias imersivas podem ter para o aprendizado, devemos aumentar o acesso e as oportunidades para organizações sem fins lucrativos, instituições educacionais e comunidades importantes. Além de fazermos parceria com outras pessoas para aumentar as doações de hardware, também investiremos em locais educacionais da comunidade, como bibliotecas e museus. Queremos demonstrar as possibilidades de aprendizado no metaverso a fim de inspirar as pessoas.

A empolgação pelo metaverso está crescendo porque podemos sentir a mudança. A pandemia nos deu um novo ponto de partida, que não nos permitirá voltar à velha maneira de fazer as coisas.

O metaverso reunirá ferramentas, tecnologias e oportunidades que nos levarão a um mundo mais curioso, criativo e conectado.

Sobre o Aprendizado Imersivo da Meta

Transformando a maneira de aprender

Em 2016, quando o primeiro dispositivo de realidade virtual para o consumidor chegou ao mercado no Oculus Rift, a Meta já estava explorando aplicativos educacionais básicos para realidade virtual. Nossas comunidades mudaram profundamente desde então. Acreditamos que podemos fazer ainda melhor pelo mundo ao entrarmos em uma nova era de aprendizado.

Por meio do Aprendizado Imersivo da Meta, a Meta está investindo US$ 150 milhões para ajudar a desenvolver e capacitar a próxima geração de criadores de conteúdo, lançar experiências imersivas de alta qualidade que transformam a maneira como aprendemos e aumentar o acesso ao aprendizado por meio da tecnologia.

Esse investimento significativo se concentra em:

  • Criadores de conteúdo do metaverso: estamos desenvolvendo novas iniciativas que ajudarão os criadores de conteúdo a aprender novas habilidades e construir uma carreira.
  • Conteúdo imersivo: estamos colaborando com parceiros para aumentar a quantidade de conteúdo educacional de alta qualidade no metaverso.
  • Maior acesso: estamos ajudando comunidades do mundo inteiro a ter acesso às tecnologias da Meta.
  • Pesquisa responsável: estamos investindo em novas pesquisas que exploram o desenvolvimento responsável de tecnologia imersiva para o aprendizado.

Para um ecossistema de AR/VR próspero, devemos criar um ciclo virtuoso que dê suporte a essas quatro áreas de foco, criando oportunidades para educadores e alunos. Esse investimento garantirá que a Meta esteja liderando a transformação do aprendizado por meio de AR/VR e do metaverso em todo o mundo.

Ajude a dar forma ao metaverso.

Procuramos criadores de conteúdo, desenvolvedores, pesquisadores e parceiros que tenham interesse em AR/VR para ajudar a determinar o futuro do aprendizado.