VR for Good finance, encourage et promeut la narration immersive, axée sur l’impact social.
VR for Good se concentre sur les récits qui portent sur des personnes de race, religion, genre et identité sexuelle différents, et utilise ces histoires pour promouvoir le contact, l’empathie et l’égalité.
Le pilier de santé mentale de VR for Good est conçu afin de comprendre la façon dont les personnes pensent, ressentent les choses et se comportent dans un monde de plus en plus difficile.
Traveling While Black est une expérience cinématographique en VR qui plonge les spectateur·ices dans le passé, retraçant des décennies de restrictions des déplacements imposées aux Noir·es américain·es, ainsi que la création d’espaces accueillants au sein de nos communautés.
Monde allégorique surréaliste vu à travers les yeux d’un réfugié. Lauréat des plus grands prix aux festivals de Tribeca et de Venise. Créé en partenariat avec Friends of Refugees.
Donner un visage aux personnes sans-abri en partenariat avec Invisible People.
Upstander est une expérience animée sur le thème du harcèlement et la contribution que chacun·e peut apporter dans la lutte contre le harcèlement. Créé en partenariat avec le prix Diana, Upstander nous met au défi de trouver la solution plutôt que d’amplifier le problème. Faites entendre votre voix d’UPSTANDER !